狂怒

閃電

橫掃

反擊

免疫

吸血

治療

治療順序為:
............優先治療感染狀態............具感染狀態且血量少............血量少............血量相同時,自己因感染無法發動的技能,治療後下回合始能發動
突擊

均衡

戰鬥開始時,目前手牌中與自身同陣營怪獸卡費用變為均衡數值
若手中卡牌低於均衡數值,仍然轉為均衡費用數會影響蔑視之發動
沉默

束縛

防空

抹消

攻擊時若場上無敵人,隨機移除敵方牌庫的一張牌
首回合或非對戰模式下無效此技能可疊加
長手

侵襲

真實傷害,優先破壞護甲值
恫嚇

毒爆

俯衝

不屈

飛翔

恐懼

消滅

破甲

貫穿

強運

淨化

粉碎

荊棘

追擊

亂舞

嘲諷

腐蝕

破壞目標之裝備
蔑視

使用時消滅場上所有費用小於該值的盟友、敵人、裝備
僅在與玩家對戰時有效此技能不可疊加可觸發水晶萃取
潛行

徵募

此卡使用後,獲得水晶
會覆蓋其他裝備
撤退

將目標盟友洗入我方牌庫
裝備不會返回手中吸血增加的血量將重置有機率直接出現在下一張手牌
撤離

感染

瘟疫

我方戰鬥階段開始時,敵方全體獲得感染值
衝鋒

踐踏

機會

箭雨

護盾

警覺

散射

進行隨機傷害攻擊時,可額外多進行一次
近戰

除具長手以外的怪獸外,僅能在前排使用
法術

優先攻擊正對面
攻擊目標會受潛行影響
遠程

迷霧

受到傷害時,進入迷霧狀態
免疫下一次受到的任意傷害並取消迷霧狀態即使造成0點傷害值,依然判定
反召喚

將目標盟友或敵人洗入擁有者的牌庫
裝備不會返回手中吸血增加的血量將重置有機率直接出現在下一張手牌
隨機傷害

水晶萃取

消滅敵人時,獲得若干水晶
具不屈技能之卡片死亡時,無法觸發此技能可疊加
法術反射

法術抑制

群體治療

說明同治療
群體閃電

法術護盾

近身射擊

閃亮登場

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
射擊指揮

群體侵襲

真實傷害,優先破壞護甲值
群體俯衝

群體感染

魔力增幅

鼓舞士氣

無法使用

無法直接使用,僅能被獻祭
法術濺射

法力貫穿

護甲強化

增加裝備時的護甲值
額外水晶

此卡被獻祭時,額外獲得水晶
水晶吞噬

消滅敵人時,獲得該值水晶,且對方失去等值水晶
生命之力

增加所有盟友的治療值
此技能可回合疊加返回手牌後,效果仍然存在
奧能之力

增加所有盟友的法術傷害值
此技能可回合疊加返回手牌後,效果仍然存在
命運之力

增加所有盟友的隨機傷害值
此技能可回合疊加,且永久存在返回手牌後,效果仍然存在
戰鬥之力

增加所有盟友的近戰值
此技能可回合疊加,且永久存在返回手牌後,效果仍然存在
靈魂尖嘯

劇毒光環

猛毒爆彈

使用時,對所有具感染狀態的敵方造成其疾病層數乘以該值的法術傷害
萬物均衡

我方戰鬥階段開始時,手牌中所有怪獸水晶費用轉為該值
特殊紀念

你了解特殊紀念的意義嗎?